spieler:anfaenger
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| spieler:anfaenger [2013/02/18 22:15] – Mülleimerdeckel havelock | spieler:anfaenger [2013/04/07 12:03] (aktuell) – highwind | ||
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| - | Hier sollten einige (nicht zu viele, sonst verwirrt es ja) Vorschläge stehen, was man als Anfänger machen kann - je nach Rasse. Also zwei, drei Spiele oder Rätsel je Domain, wo man einfach an erstes Essen, Geld und Ausrüstung kommt, worauf man unbedingt aufpassen sollte (Brakoh auf Sol, nicht auf der Map idlen auf Aka etc). Was man hauen kann (Käfer auf der Strasse vor Axanaar oder Staubhüpfer etc). Hinweis auf sp und erf und natürlich " | + | |
| - | ===== Sol ===== | + | * |
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| - | ==== Ausrüstung ==== | ||
| - | Auf der Kreuzung vor dem Gemischtwarenhändler in der Tingelstraße liegen eine Hand voll Wega. Ein Messer kannst Du vor der Polizeistation (beim Zugang zur Schwebebahn) finden, das für den Anfang die Waffe Deiner Wahl sein dürfte. Später wirst Du im Garten der Snyder-Villa eine Axt bekommen, doch dafür mußt Du erst einmal eine Mauer mit versperrtem Tor überwinden. Zur Abwehr nimmst Du die Schutzweste, | ||
| - | ==== Verpflegung ==== | ||
| - | Preiswertes Essen bekommst Du bei Celias Imbißbude, die in Salis direkt vor dem Schleuseneingang steht. Für den größeren Hunger empfiehlt sich Robertos Pizzeria im Südwesten von Horech. Wasser bekommst Du gratis bei den Brunnen am Mallhorn-Platz, | ||
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| - | ==== Leichte Gegner ==== | ||
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| - | Für den Anfang empfiehlt sich der Staubhüpfer, | ||
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| - | Obige Gegner haben allerdings den Nachteil, daß Dein Ansehen bei Angriffen sinkt. Das ist kein Weltuntergang und später mit ein wenig Aufwand auch wieder umkehrbar, aber Dir sollte bewußt sein, daß manche NPCs das nicht so gerne sehen (siehe hilfe ansehen). Für den Anfang ist hier vor allem Timonus relevant, der mit einem bösen Spieler nicht in Abentuer ziehen will. Wenn Dir Dein Ansehen wichtig ist, dann solltest Du Dir so bald wie möglich leichte, miese Gegner suchen. Der Gossenpunk kurz nach der Schleuse in Gorm dürfte relativ bald zu bezwingen sein und hat auch den einen oder anderen verkaufbaren Gegenstand bei sich. Doch Vorsicht: Hin und wieder steht das Schleusentor offen, es schließt sich aber immer nach dem Passieren. Du brauchst den Code aber auch zum Verlassen, also solltest Du nicht voreilig durchmarschieren. Falls es Dir doch einmal passiert (oder Du so lang in Gorm bleibst, daß sich der Schleusencode ändert), dann wende Dich vertrauensvoll an LeBaron im Nordwesten von Gorm. | ||
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| - | ==== Anfängerquests ==== | ||
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| - | Als Einstieg eignen sich die [[spieler: | ||
spieler/anfaenger.1361225736.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/02/18 22:15 von havelock
